El equipo de ID Software ha querido aclarar a los fanáticos el porqué de “Eternal” para esta secuela de Doom.
La Quakecon de este año ya llegó a su fin pero aún sigue quedando mucha información relevante respecto a los títulos más importantes de los próximos meses. En este caso es el turno de Doom Eternal, sobre el que ahora conocemos la razón de su nombre.
Marty Stratton, productor ejecutivo del juego, habló con IGN y explicó a qué se debe el ‘Eternal‘ en lugar de el número 2 haciendo referencia al Doom de hace dos años. “Siempre nos referimos a Doom como Doom 2016. Hemos hablado del error que supuso llamarlo Doom, aunque no creo que lo fuese, porque es una nueva línea. Pero entonces empezamos a decir que, si el siguiente fuese ‘Doom 2’ entonces el resultado sería ‘Doom 2 + año de publicación‘”.
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Para aclarar aún más la situación, Stratton tomó como ejemplo a Cristopher Nolan y la trilogía de Batman: “Creo que Nolan hizo la mejor trilogía, y pensamos en ello. No era El Caballero Oscuro 1, 2 y 3. Cada una tiene su propio nombre, pero había un arco argumental. Todo estaba conectado, igual que este juego que no deja de ser la secuela de Doom de 2016“.