Caroline Walker vuelve en Tormented Souls 2 con una propuesta que abraza los viejos placeres del género y sostiene con su ritmo una aventura difícil y sin concesiones. El Survival Horror podrá evolucionar, innovar, patear el tablero cuando se lo permite, pero es uno de los pocos géneros al que todavía se vuelve y se idolatra propuestas que se inspiran (y a veces con excesiva inspiración) en la era dorada del género, desde 1996 hasta los comienzos de siglo. En este contexto, Tormented Souls 2 nos hace viajar por el tiempo a esa boca, en una propuesta que viene a…
Autor: Patricio Casella
EA Sports FC 26 añade una capa de profundidad a su ya exitosa jugabilidad, trayendo muchos cambios dentro del campo de juego pero manteniendo la prudencia dentro de sus modos de juego. Cada vez que un juego que tiene un lanzamiento anual saca una nueva edición, el debate que sale sobre la mesa se transforma en un deja vu constante, con la misma cadencia que encontramos en X cuando se habla de la cocción de la carne o si sos Team Invierno o Team Verano. En este caso, vamos con las afirmaciones que realizamos desde hace más de 10 años:…
Digimon Story Time Stranger combina combates por turnos y exploración semi abierta en una historia atravesada por viajes en el tiempo y cientos de Digimons para entrenar. Digimon siempre fue la contracara más visceral que tuvo Pokémon desde finales de los ’90 y, si bien no pudo sostener su popularidad a lo largo de su historia en el mundo animado, las diferentes entregas de videojuegos que salieron desde 1999 hasta la fecha siempre supieron tener un atractivo muy particular, con un foco fuerte en el entrenamiento de estas particulares criaturas digitales pero nunca dejando en un segundo plano su narrativa.…
Dying Light: The Beast es una nueva entrega para la franquicia de zombies, que sin grandes innovaciones logra atraparnos con su vertigo constante, una ambientación muy bien lograda y un protagonista completísimo. Para entender lo que Dying Light: The Beast busca lograr, conviene mirar atrás. El primer Dying Light (2015) ofreció una fórmula que combinaba parkour en primera persona con supervivencia nocturna: de día explorabas, recolectabas armas y recursos, de noche los zombis aumentaban su agresividad y cada salida era un riesgo. Kyle Crane, el protagonista, fue lanzado a la ciudad de Harran como agente infiltrado con objetivos oscuros, pero…
Pac-Man se fusiona con los metroidvania tradicionales en Shadow Labyrinth, una propuesta que mezcla mecánicas para lograr un híbrido atractivo. Cuando Bandai Namco anunció Shadow Labyrinth para conmemorar los 45 años del emblemático Pac-Man, realmente era difícil adivinar que nuestro querido amigo glotón amarillo iba a terminar en un metroidvania de desplazamiento lateral, con una narrativa oscura y críptica. El resultado final es un metroidvania denso y atmosférico que sorprende por su ambición narrativa y su forma de romper con el legado arcade, deformándolo con respeto pero sin miedo. Con Katsuhiro Harada como productor ejecutivo, Shadow Labyrinth no es un…
Iron Galaxy Studios continúa el legado de las leyendas del patinaje con Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, una remasterización/remake que mantiene la esencia del anterior bundle. Después de gastar los tracks con Tony Hawk’s Pro Skater 1+2, la pregunta que surgió indefeciblemente (un poco por ansiosos y otro poco por querer más dosis de la franquicia) es, ¿cuándo iba a llegar su continuación para completar toda la saga original). Activision no tardó en confirmar el desarrollo de Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, pero su remasterización/remake pasó primero por Vicarious Visions, que abandonó el proyecto tras el pase de manos a…
Con una profundización enorme de su historia, jugabilidad y ambientación, Death Stranding 2: On the Beach es otra masterclass de Hideo Kojima. Es muy común que a Hideo Kojima se lo relacione en la industria como a un vende humo. Los foros de Reddit, posteos en redes sociales y conversaciones en grups de WhatsApp están inundados de denostaciones sobre las obras de desarrollador nipón, pero incluso hasta los que no les gustan los juegos que creó le dan la derecha de que una mente maestra. Si con Metal Gear cambió la forma de interpretar a los videojuegos (con el desarrollo…
Assassin’s Creed: Shadows absorbe los aprendizajes de las últimas entregas para hacer una aventura equilibrada entre la exploración, la acción, el sigilo y los elementos tradicionales de la saga. Entre varias demoras, ambientación y tráilers interesantes, Ubisoft logró colocar una enorme expectativa con Assassin’s Creed: Shadows, que supone el regreso de la franquicia tras AC: Mirage, pero que de cierta forma continúa lo que la empresa francesa comenzó con Origins en Egipto, Odyssey en la Antigua Grecia y Valhalla en tierras nórdicas. La intencionalidad de seguir recorriendo el planeta en diferentes momentos históricos nos sitúa ahora en el tan esperado…
Hazelight Studios se reinventa, una vez más, con Split Fiction, llevándonos a una alucinante historia de ciencia ficción y una diversidad de mecánicas divertidisimas. Uno de los puntos más fuertes de las propuestas desarrolladas por Hazelight Studios, comandado por Josef Fares, es como logra fusionar dos conceptos tan hermosos como “la unión hace la fuerza” y “dejar las diferencias a un lado”. Tanto en Brothers: a Tale of Two Sons, A Way Out o It Takes Two esos conceptos se hilvanan en diferentes temáticas, y siempre con un in crescendo en las mecánicas y la propuesta jugable, porque el otro…
LEGO Horizon Adventures revive la primera historia protagonizada por Aloy con el humor y soltura que precede a la franquicia de bloques. Los juegos de LEGO tiene su mística propia y han desarrollado un sello distinguido para adaptar diversas franquicias, sin importar de cuál se trate, a aventuras para todo tipo de jugadores, preservando la esencia del proyecto adaptado pero insertándonos en el mundo de los bloques. LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, LEGO Jurassic World o LEGO DC Super-Villains son solo algunos ejemplos recientes que demuestran la capilaridad que ofrece la franquicia de imprimir la esencia de cada franquicia…