Michal Nowakowski, vicepresidente de desarrollo, habló sobre las ambiciones del estudio respecto a la crítica.
Es viernes y probablemente la noticia de esta semana haya sido el nuevo retraso de Cyberpunk 2077, el título de CD Projekt RED que ya se encontraba en fase Gold y listo para su distribución. En los últimos días el estudio polaco ha querido justificar la decisión y ahora revelan que en gran parte se debe a que quieren contentar a la crítica.
“En lo que respecta a Metacritic, intentamos continuamente tener un juego de +90, así que nada ha cambiado aquí; este continúa siendo nuestro objetivo, y como ha mencionado Adam, esta es de hecho la razón principal por la que hemos pospuesto el lanzamiento“, comentó Michal Nowakowski, vicepresidente de desarrollo.
Lee también: World of Warcraft: Shadowlands confirma su fecha de lanzamiento
Nowakowski explicó en una reunión con las accionistas que el estudio polaco busca siempre la máxima calidad en sus títulos. “Queremos darle un pulido extra al juego; preferimos quedar algo avergonzados ahora, delante de todos ustedes [los inversores] que vernos avergonzados delante de los jugadores cuando el juego se publique“, concluyó.
Esperamos que las palabras del ejecutivo no sean en vano y que los jugadores de la actual generación de consolas puedan disfrutar de un Cyberpunk 2077 pulido, cuando llegue el próximo 10 de diciembre.
