Sekiro: Shadow Die Twice, la nueva propuesta de From Software, tendrá una jugabilidad distinta a los visto en la saga Dark Souls y Bloodborne.

A pesar de que no anunciaron Bloodborne 2 como los rumores lo indicaban, From Software dijo presente en la E3 2018 para mostrar más sobre Sekiro: Shadows Die Twice, el nuevo rpg ambientado en oriente, donde mezclará ninjas, samurais y toda la estética la cual la empresa nos tiene acostumbrados.

Sin embargo, a pesar de las primeras impresiones, Robert Conkey y Yasuhiro Kitao, productores del juego, destacaron que Sekiro será, en sus mecánicas jugables, muy distinto al planteamiento de los Dark Souls: “tendrá una mentalidad de juego distinta y diferente”. Además destacaron que el juego contará con una mayor dinámica en sus movimientos permitiendo una mayor versatilidad en el combate.

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Algo que resaltaron los desarrolladores es que Sekiro: Shadows Die Twice prescindirá de las clases. Seremos un ninja, y nuestro progreso en el juego dependerá de la cantidad de rivales que eliminemos: “Matar enemigos contribuirá a que seas más fuertes, así como encontrar nuevos objetos, mejorarlos y adquirir habilidades”.

No hay fecha de lanzamiento confirmada, pero Sekiro llegará en la primera mitad del 2019 para PlayStation 4, Xbox One y PC.

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De chico soñaba con ser un Jedi. De grande también.

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