Star Wars Jedi: Fallen Order, título desarrollado por Respawn Entertainment, apostará a un juego de plena acción, dejando a un lado cualquier tipo de arista sigilosa.

El pasado sábado fue anunciado el tan esperado Star Wars Jedi: Fallen Order, un nuevo videojuego de la franquicia creada por George Lucas. Este título, desarrollado por Respawn Entertainment, será una experiencia volcada a la campaña para un jugador y no tendrá ni microtransacciones ni una arista multiplayer.

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Si bien no tenemos ningún gameplay, poco a poco vamos conociendo varios detalles sobre su jugabilidad y Stig Asmussen, uno de los principales creativos de Respawn, anticipó que el sigilo no estará dentro de las opciones del juego.

Star Wars Jedi: Fallen Order

“Ya hay varias personas a las que he oído comentar si Star Wars Jedi: Fallen Order tendrá o no algo de sigilo, y puedo entender los motivos de esa preocupación, pero no: el sigilo no es algo que vaya a estar presente en nuestro videojuego. Técnicamente puede que sea posible solventar un combate esquivando a algún enemigo sin que la IA te detecte. Supongo que es factible desde un punto de vista técnico, pero desde luego no es algo que os animemos abiertamente a hacer durante el juego. Lo que queremos es que la gente se divierta usando la Fuerza, y el sigilo no encaja precisamente en esa idea de juego, explicó Asmussen en una entrevista con IGN .

Star Wars Jedi: Fallen Order llegará el próximo 15 de noviembre

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De chico soñaba con ser un Jedi. De grande también.

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