A pesar de todo lo mostrado en la pasada Gamescom, el nipón aún no consigue que la gente entienda.
Death Stranding, como todo lo que rodea a Hideo Kojima, tiene esa cuota de misterio y de elementos incomprensibles para la mayoría de la gente. Sin embargo su creador quiere que todos estén al tanto del género que creó y por eso, una vez más, intenta definirlo con sus palabras:
“Dado que muchos me han preguntado, Death Stranding es diferente a un juego de sigilo. Puedes disfrutarlo en primera persona pero no es un juego de acción en primera persona. Es un género completamente nuevo basado en el concepto de conectar lo que llamamos un Action Game, Strand Game (Social Strand System)“.
https://www.youtube.com/watch?v=ORhyofGno70
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“Sé que el nombre de un nuevo género no debería proceder del creador, sino que tendría que llegar con el tiempo, pero lo siento, me gusta ponerle nombre. Es como cuando bauticé el género Tactical Espionage Action para Metal Gear antes de que existiera la categoría de juegos de sigilo“, agregó el creativo japonés.
Por último, Kojima habló sobre la compañía para la que trabaja el protagonista de Death Strading: “Mama, Heartman, Deadman son personajes únicos e integrantes de BRIDGES que apoyan a Sam”. Sam junto al bebé que porta “viaja del Este al Oeste con energía. Todos incluyendo a Sam tienen una triste historia a sus espaldas. Por favor, vean sus videos“.