En octubre cumple el octavo aniversario de I Wanna Be The Guy, considerado por los gamers como uno de los juegos más complicados que existe.
Este juego indie creado por el desarrollador Michael “Kayin” O’Reilly, se ubica dentro del género de plataformas, en un formato 2d que le da una estética similar a los grandes iconos de SNES, con una gráfica bastante agradable y una jugabilidad sumamente sencilla y entretenida.
Pero, dentro de las peculiaridades que pueda ofrecer IWBTG, hay una que la hace famoso: su extrema e imposible dificultad. Es que así lo pensó el mismo creador; presentar un juego que sea un verdadero desafío, en donde la paciencia y la perseverancia sean iguales a las habilidades del jugador.
Claramente la paciencia es una característica que es fundamental para pasar esta aventura. A modo de prueba y error, deberemos ir pasando por distintos niveles y fases en donde las complicaciones y obstáculos irán aumentando. En la mayoría de los escenarios todo es nocivo para el protagonista y eso lo hace por momentos frustrante, y digo frustrante por no decir que te dan ganas de reventar la computadora contra la pared.
La historia es tan sencilla como el juego mismo: El protagonista es The Kid, un chico que se lanza en una aventura para convertirse en “The Guy“, un título otorgado al mejor, que sólo puede ser obtenido venciendo al The Guy actual.
Y para lograr su cometido, deberá vencer a varios Bosses antes de enfrentarse al desafío final; y entre la lista de ocho jefes se destacan Mike Tyson (Si, el mismísimo boxeador), Bowser, Drácula y un Zangief verde que dispara múltiples Blanka (asi de bizarro es el asunto). Como leerán, no solo aparecen personajes de otros videojuegos, sino que las ambientaciones y efectos de sonido son extraidos de otros juegos, como forma también de homenaje con un guiño a la nostalgia. Zelda, Tetris y Metroid son solo algunos ejemplos de los que encontraremos a lo largo de esta epopeya.
El juego presenta cuatro niveles de dificultad: Normal, Dificil, Muy dificil e imposible; y la diferencia entre ellas será la cantidad de save que aparecen durante la aventura. Mientras que en normal se presentan en abundancia (la perlita de este modalidad es que en vez de aparecer la palabra save dice wuss, que significa gallina), en imposible solo hay uno. Si asi es, solo un checkpoint para toda la travesía. No debe existir un mortal en todo el planeta que haya sido capaz de poder completarlo en esta dificultad.
A continuación un breve gameplay para que puedan observar con sus propios ojos lo utópico que es completar el juego sin antes morir unas 1420 veces.
Debido al éxito que obtuvo, el mismo O’ Reilly lanzó una secuela llamada I Wanna Be The Guy : Gaiden, en donde “The Guy”, con notorios mejoras en los gráficos pero manteniendo la misma estructura infernal. Luego múltiples mods y versiones similares salieron pero ninguna bajo la autoría de Kayin.
Si deseas aventurarte y ser uno de los privilegiados en completar el juego, dejamos el link de descarga, solo esperemos que la ira no los venza antes.
http://i-wanna-be-the-guy.softonic.com/descargar#downloading


