Take-Two Interactive y Firaxis anunciaron que el título protagonizado por los superhéroes de Marvel llegará en 2022, pero más tarde de lo previsto.
Anuncian un juego, más tarde confirman su fecha de lanzamiento y la comunidad entera desconfía. Esa es la dinámica que se generó en los últimos años entre la industria y los jugadores. Y no es para menos, cada vez son más los juegos que retrasan su llegada y en este caso tenemos un nuevo ejemplo: Marvel’s Midnight Suns.
En las últimas horas sus Take-Two Interactive y Firaxis, sus dos responsables, dieron las malas noticias a los inversionistas y a los fanáticos, explicando que el juego pasa del primer al segundo semestre de 2022 y que se trata de una decisión que tiene que ver con las dificultades que tiene desarrollar los videojuegos con tantas nuevas tecnologías emergiendo, a las cuales se tienen que adaptar.
We have an important development update to share with our fans pic.twitter.com/ycNDCVtbwD
— Marvel’s Midnight Suns (@midnightsuns) November 3, 2021
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“Aunque no nos tomamos los retrasos a la ligera, sabemos que nuestro éxito probado se ha arraigado firmemente en nuestro enfoque ‘el jugador es lo primero’ y en el compromiso inquebrantable de ofrecer experiencias de entretenimiento de la más alta calidad”, comentaron en un comunicado. “Creemos que es mucho mejor proporcionar el tiempo extra necesario para que un producto -especialmente una nueva IP- alcance todo su potencial e impulse el éxito a largo plazo como una franquicia permanente en nuestra cartera líder en la industria.“
A esta altura, es preferible que Marvel’s Midnight Suns llegue tarde y bien, que temprano y mal. ¿O no Cyberpunk?
