La quinta generación del motor gráfico de Epic Games más un programa para captar gestos forman un combo sorprendente.
Para muchos los gráficos no es lo más importante, pero quién podría negarse a una versión de cualquier título que esté en el mercado con gráficos ultra realistas. Bueno, paso a paso la industria se acerca cada vez más a este objetivo y empieza a borrar la cada vez más delgada línea que separa a la realidad de las aventuras digitales conocidas como videojuegos. Como ejemplo perfecto sirve la siguiente demostración de la herramienta Ziva RealTime Face Trainer, un programa diseñado para captar con fidelidad los gestos de las personas.
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Como pueden ver en el video, este programa hace uso de la captura de movimientos y del motor gráfico Unreal Engine 5 para conseguir un acabado verdaderamente sorprendente. En los muchos pantallazos que comparan a la actriz y a su doble digital, por momentos cuesta distinguir cuál es la de carne y hueso.
La compañía Ziva Dynamics aclaro que el programa, que actualmente se encuentra en fase beta, puede funcionar con cualquier motor gráfico, aunque claramente probarlo con uno de los más potentes que se encuentran hoy en el mercado siempre es una tentación. ¿Cuál será el primer juego en poner a prueba todas estas tecnologías?