En el siguiente análisis te contamos cómo funciona Symmetry, un juego de estrategia en donde una tripulación espacial varada en un planeta inhóspito tendrá un único objetivo: reparar la nave y volver a casa.
La desarrolladora polaca Sleepless Clinic pone sobre la mesa Symmetry, una aventura de estrategia y supervivencia en 2d donde manejamos lo que queda de una tripulación espacial que ha estrellado su nave en un planeta desconocido. El objetivo de este juego es mantener vivos a los personajes, al mismo tiempo que reparamos la nave para poder escapar lo antes posible.
Esta premisa de Symmetry logró que el título me llamará mucho la atención. Luego de jugar a títulos como This War of Mine, Beholder (o The Solus Project, aunque es un tanto distinto la premisa espacial está presente) llevar la supervivencia al espacio siempre es un plano interesante, porque permite además involucrar todos los elementos de ciencia ficción que nos podamos imaginar.
Lamentablemente, la atracción por el juego termina rápidamente, una vez que descubrimos lo monótono que resulta su jugabilidad y, para algunos, su excesiva dificultad.

Una historia prometedora, que solo fue eso
Es habitué que los juegos que orientan más a la estrategia, no siempre hablando de RPG, tenga una historia sólida que sustente todas nuestras acciones durante el juego. La narrativa de Symmetry, aunque pueda sonar muy trillada, es interesante y atrapa desde el comienzo.
Solo 3 miembros de una tripulación espacial sobrevivieron cuando se estrelló su nave en este planeta desierto, y todo el argumento del juego se sustenta en conseguir los recursos necesarios para volver a casa, mientras pasamos los días atravesando las distintas adversidades climáticas y alimenticias.
Lamentablemente, la historia de Symmetry solo se queda en esta intención y no logra profundizar en detalle ninguna de las aristas que ofrece en sus 6 o 7 horas de duración. Ni la advertencia de posibles acontecimientos sobrenaturales que se presentan en el planeta tienen el suficiente empuje para que la narrativa nos llame la atención. Es solo un qué y un dónde, pero nada más. El punto positivo es que el juego está completamente traducido al español, por lo que no habrá ningún problema para entender los conceptos del juego y los diálogos de los personajes, que son el principal hilo conductor.
Una jugabilidad que se repite hasta el cansancio
Symmetry basa sus acciones en 3 distintas tareas: Buscar recursos, ya sea chatarra para arreglar la nave, madera para mantener a la tripulación caliente o comida para no morir de hambre; aprender distintos conocimientos que aumentan nuestra capacidad de recolección y arreglar los desperfectos que la parte estable de la nave va teniendo con el correr de los días.
El gran defecto del juego es que estás mecánicas son las únicas alternativas que tiene el juego, por lo que solo se trata de repetir los mismo pasos una y otra vez; lo único que va cambiando es la dificultad para conseguir los recursos: La madera se consigue más lejos, los aparatos de la nave tardan más en arreglarse o conseguir chatarra para las partes finales de la nave es un gran problema.

Cada personaje puede ser perfeccionado en una área, por lo que si uno se llega a morir la dificultad del juego aumenta considerablemente. Hubiera estado muy bueno que Symmetry cambiará la ecuación en su modus operandi y que le otorgue un poco más de aleatoriedad, ya que termina siendo una aventura que solo se basa en la prueba y error, para cuando nos acostumbramos a la rutina, el juego automáticamente eleva un grado su dificultad, así sucesivamente, hasta que morimos o cumplimos el objetivo de escapar.
La dificultad, un arma de doble filo
Siempre es interesante cuando los juegos intentan presentar una cierta dificultad en sus aventuras. No tiene que ser de la misma vara que Bloodborne o Dark Souls, pero si es un desafío que apremia, es bienvenido.
Symmetry apunta para este lado, con una aventura que es complicada desde el comienzo y la misma va aumentando a medida que pasan los días. Costará mucho acostumbrarse a las mecánicas del juego y cómo actividad repercute en la salud y hambre de los protagonistas, pero una vez que nos subimos a este tren termina logrando un grado de atracción.
Por otra parte, su excesiva dificultad (que no puede modificarse) desde el vamos puede ser un elemento de rechazo para cierto tipo de jugadores, que podría abandonar esta propuesta de Sleeples Clinic de buenas a primeras.

Graficamente sencillo y cumplidor
Si bien estructuralmente Symmetry queda en la columna del debe, audiovisulamente cumple, principalmente por su sencillez en sus gráficos 2d, en donde resalta sus detalles en puntos específicos (principalmente en la nave) y lo acompaña una banda sonora que intenta adentrarnos en su climax durante los puntos más cruciales.

Conclusión
Symmetry podría haber apuntando mucho más alto si no sentaba su jugabilidad en una mecánica tan repetitiva y poco profunda. Si a esto le sumamos su elevado grado de dificultad, termina siendo una aventura de supervivencia solo adecuada para amantes del género. No es una joya como This War of Mine, pero su historia de ciencia ficción es dentro de lo que ofrece el juego lo más interesante.
