Los desarrolladores de Vampyr explicaron que no tienen planes en lanzar contenido adicional luego del lanzamiento del juego.
Vampyr es una de los títulos con perfil bajo que más esperamos para el primer semestre de 2018. Un juego de acción y rpg en un mundo de vampiros, en donde nuestro personaje sufrirá la dicotomía de luchar con su faceta vampírica, que le incita a matar, y su parte humana, que le pide ayudar a las personas.
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Cedric Lagarrigue, CEO de Focus Home Interactive, empresa responsable de la distribución del juego, ha ofrecido detalles sobre el juego, explicando que no tienen planes en lanzar contenido descargable adicional luego del estreno de Vampyr, aunque si la recepción del juego es buena, tienen en carpeta desarrollar una secuela: “Es una experiencia puramente individual, y no tenemos entre nuestros planes ningún contenido descargable. Preferiríamos, si la recepción del juego lo justifica, el pensar en una secuela. Tanto nosotros como Dontnod Interactive tenemos ya algunas ideas, y hay un montón de cosas increíbles que ofrecer dentro de ese universo”.
¿Cuál es el objetivo de la empresa? Lagarrigue detalló que considerarán a Vampyr un éxito si logran “vender alrededor de un millón de copias” , pero sólo necesitarían vender “la mitad para que éste sea rentable”.
