Autor: Martín Cantet

Nunca NO estoy esperando otro Mario. Si mis cálculos fueron correctos, recibirás esta carta inmediatamente después de ver al DeLorean alcanzado por el rayo.

El sueño de tener tu propio parque temático con montañas rusas y atracciones se sofistica en Park Beyond. Claro que no es un sueño que desvele a cualquiera, y menos a los impacientes. Lejos queda allá ese boom novento/dosmiloso de los juegos de simulación de vida. Incunables como el aún vigente Sims y sus derivados, y el conocido RollerCoaster Tycoon, obvio padre de esta entrega, reforzaron un género poco explorado pero hoy ya habitual del gaming. Así, la catarata actual de este tipo de simuladores no es nada despreciable, y de la mano de Limbic Entertainment y con el empuje…

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El multifacético MegaMan está de regreso con una compilación de una de sus sagas no lo suficientemente celebrada para GameBoy Advance. Un excelente rescate emotivo sin mucho agregado. El año es 20XX (o sea, hoy, o en los próximos 70 años). La sinergia entre humanos e inteligencia artificial nos llevó a cargar dispositivos móviles denominados PET (PErsonal Terminal) con ayudantes inteligentes llamados Net Navis que son prácticamente un alter ego/amigo virtual que interactúa por nosotros en el mundo cibernético. En el pueblo de ACDC (linda referencia cero escondida), tenemos a nuestro protagonista preadolescente y su fiel amigo: Ash Ketch…digo, Lan…

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El anticipadísimo Sonic Frontiers está entre nosotros, marcándole la cancha a las futuras entregas del erizo azul, pero con algunos baches propios de un pulido que no fue. Los fans de Sonic somos como animalitos heridos. Cada vez que Sega nos extiende la mano con una nueva entrega, cerramos los ojos instintivamente. Pero la compañía del logo cantante dijo “esta vez es en serio, no estoy mintiendo”, y puso sobre la mesa un ambicios juego de su mascota predilecta. Con mejor suerte en el cine que en el gaming, Takashi Iizuka, líder de Sonic Team, dejó entrever que la franquicia…

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A propósito de Werewolf by Night, un curioso formato “especial” del MCU, los tumbos de esta fase de Marvel abren la reflexión sobre qué dirección quiere tomar Kevin Feige con esta nueva generación. Mi amigo J es profesor de cine. Buena parte de su currícula escolar transcurre en lograr que sus estudiantes entiendan los pasos necesarios para reconocer qué hace a cada género audiovisual. Tomas, colores, filtros y demás yerbas son los elementos que él trata de hacer entender, con mucho amor y esmero hace más de una década. Al terminar Werewolf by Night, le pedí a J su mirada…

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El crossover menos esperado entre el fontanero del reino champiñón con los conejos símil-minions, una interesante innovación en su primera entrega, vuelve sin tanto que agregar en esta segunda parte. Allá por junio de 2017, la E3 confirmó el lanzamiento de esta mixtura curiosa entre posiblemente el personaje más icónico de los videojuegos y los Rabbids, las extrañas mascotas de Ubisoft. Aquella vez no faltaron voces de preocupación por la supuesta incompatibilidad del humor algo verde de los conejos y la aparente imagen impoluta de Mario (créanme, ese plomero no está limpio). Lo cierto es que Nintendo en general, y…

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Argentina, 1985, protagonizada por Ricardo Darín y Peter Lanzani, narra uno de los momentos más trascendentes de la democracia post-dictadura militar. La sala llena se ha vuelto un acontecimiento muy curioso, especialmente para los cines más pequeños. Ni hablar cuando hablamos de películas argentinas, que de por sí acostumbran a ser una proporción menor de la cartelera. Sin embargo, la expectativa por Argentina, 1985 era alta por múltiples razones, y el público decidió ratificarlo con con más de 21.000 entradas vendidas en en su primer fin de semana (según el crítico Diego Batlle). En la siguiente fila a la mía,…

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Monkey Island está de vuelta con una nueva aventura gráfica. La lograda nostalgia hace que este regreso se luzca, pese a mínimos inconvenientes. Los fanáticos de Monkey Island somos gente cardíaca. No solo porque en general pasamos los treintas, cuarentas (y ¿por qué no? cincuentas), sino porque el método de anuncios sobre la saga es la sorpresa. Pasaron ya trece años desde el divisivo Tales of Monkey Island, última historia totalmente nueva en un impensado revival del extraño Telltale Games (que en paz descanse). Más aún, los fans de la franquicia habíamos bajado la persiana con los remakes de The…

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